分析 java.util.LinkedHashMap

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介绍

该实现与HashMap不同的是它维护一个双向链表,可以使HashMap有序。与HashMap一样,该类不安全。

结构

和HashMap的结构非常相似,只不过LinkedHashMap是一个双向链表
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LinkedHashMap 分为两种节点 EntryTreeNode节点
Entry节点结构:


|  | class Entry extends HashMap.Node {  |
|  |  Entry before, after;  |
|  |  Entry(int hash, K key, V value, Node next) {  |
|  | super(hash, key, value, next);  |
|  |  }  |
|  | } |

beforeafter 是双向链表中的前继和后继节点
TreeNode节点和HashMap中的一样
从这里能看出LinkedHashMap是一个双向链表


LinkedHashMap 有如下属性:


|  | transient LinkedHashMap.Entry head; |
|  | transient LinkedHashMap.Entry tail; |
|  | final boolean accessOrder; |

headtail很好理解就是双向链表的头和尾
HashMap中没有accessOrder这个字段,这也是与HashMap最不同的地方,该类有两种取值分别代表不同的意思 :

  • true,按照访问顺序排序
  • false,按照插入顺序排序

HashMap预留的一些方法

HashMap 预留了一些方法提供给 LinkedHashMap 使用


|  | // LinkedHashMap重写了以下四个方法来保证双向队列能够正常工作 |
|  | // 创建一个Node节点 |
|  | Node newNode(int hash, K key, V value, Node next){...} |
|  | // 创建树节点 |
|  | TreeNode newTreeNode(int hash, K key, V value, Node next) {...} |
|  | // 树节点和普通节点相互转换 |
|  | Node replacementNode(Node p, Node next) {...} |
|  | TreeNode replacementTreeNode(Node p, Node next) {...} |
|  |  |
|  |  |
|  | // HashMap未实现,留给LinkedHashMap实现 |
|  | // 后置处理 |
|  | // 访问节点后如何处理 |
|  | void afterNodeAccess(Node p) { }  |
|  | // 插入节点后如何处理 |
|  | void afterNodeInsertion(boolean evict) { }  |
|  | // 移除节点后如何处理 |
|  | void afterNodeRemoval(Node p) { } |

afterNodeAccessafterNodeInsertionafterNodeRemoval 这三个方法保证了LinkedHashMap有序,分别会在getputremove 后调用

putremove 都对顺序没有影响,因为在操作的时候已经调整好了(put放在)。但是get是对顺序有影响的(被访问到了),所以需要重写该方法:


|  | public V get(Object key) {  |
|  |  Node e;  |
|  | // 获取节点 |
|  | if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)  |
|  | return null;  |
|  | // 改变顺序 |
|  | if (accessOrder)  |
|  |  afterNodeAccess(e);  |
|  | return e.value;  |
|  | } |

通过afterNodeAccess来改变该节点(P)的顺序,该方法分为一下几步:

  1. 拆除需要移动的节点P
  2. 处理前置节点,前置节点有两种情况
    1. 前置节点为空,表示P为头节点
    2. 前置节点不为空,表示P为中间节点
  3. 处理后置节点
    1. 后置节点为空,表示P为尾节点
    2. 后置节点不为空,表示P为中间节点
  4. 将该节点移动到tail

|  | void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last  |
|  |  LinkedHashMap.Entry last;  |
|  | if (accessOrder && (last = tail) != e) {  |
|  |  LinkedHashMap.Entry p =  |
|  |  (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;  |
|  |  p.after = null;  |
|  | if (b == null)  |
|  |  head = a;  |
|  | else |
|  |  b.after = a;  |
|  | if (a != null)  |
|  |  a.before = b;  |
|  | else |
|  | last = b;  |
|  | if (last == null)  |
|  |  head = p;  |
|  | else {  |
|  |  p.before = last;  |
|  |  last.after = p;  |
|  |  }  |
|  |  tail = p;  |
|  |  ++modCount;  |
|  |  }  |
|  | } |

afterNodeInsertion 则在putVal中调用
基本逻辑是如果参数为true则尝试删除头节点,但是还需要满足头节点是最'老'的,具体的与removeEldestEntry配合使用,可以继承LinkedHashMap并定制, LinkedHashMap是恒为false的。


|  | protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  |
|  | return false;  |
|  | } |

如果所有条件都满足则删除头节点


|  | void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest  |
|  |  LinkedHashMap.Entry first;  |
|  | if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {  |
|  | K key = first.key;  |
|  |  removeNode(hash(key), key, null, false, true);  |
|  |  }  |
|  | } |

afterNodeRemoval则在removeNode成功删除节点之后调用:
用来保证在双向链表中删除一个节点仍然能够使结构不被破坏
为被删除节点的头和尾节点建立联系:


|  | void afterNodeRemoval(Node e) { // unlink  |
|  |  LinkedHashMap.Entry p =  |
|  |  (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;  |
|  |  p.before = p.after = null;  |
|  | if (b == null)  |
|  |  head = a;  |
|  | else |
|  |  b.after = a;  |
|  | if (a == null)  |
|  |  tail = b;  |
|  | else |
|  |  a.before = b;  |
|  | } |

应用

实现LRU

LRU是一种缓存置换机制,LRU (Least Recently Used)将最近最少使用的内容替换掉。实现非常简单,每次访问某个元素,就将这个元素浮动到栈顶。这样最靠近栈顶的页面就是最近经常访问的,而被压在栈底的就是最近最少使用的,只需要删除栈底的元素。
LinkedHashMap非常方便实现LRU,LinkedHashMapput操作时同时会判断是否需要删除最'老'的元素。只需要重写removeEldestEntry方法,使得超过容量就删除最'老'的元素。

下面是具体实现:


|  | public class LRU extends LinkedHashMap {  |
|  |  |
|  | /**  |
|  |  * 最大容量  |
|  |  *   |
|  |  * Note: 用位运算就不需要将十进制转换为二进制,直接就为二进制。  |
|  |  */ |
|  | private final int MAX\_CAPACITY = 1 << 30;  |
|  |  |
|  | /**  |
|  |  * 缓存的容量  |
|  |  */ |
|  | private int capacity;  |
|  |  |
|  | public LRU(int capacity) {  |
|  | this(true, capacity);  |
|  |  }  |
|  |  |
|  | public LRU(boolean accessOrder, int capacity) {  |
|  | this(1 << 4, 0.75f, accessOrder, capacity);  |
|  |  }  |
|  |  |
|  | public LRU(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder, int capacity) {  |
|  | super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);  |
|  | this.capacity = capacity;  |
|  |  } |
|  | } |

测试:


|  |  LRU lru = new LRU(10);  |
|  | for (int i = 0; i < 10; i++) {  |
|  |  lru.put(i, i * i);  |
|  |  System.out.println("put: (" + i + "," + i * i + ")");  |
|  | int randomKey = (int) (Math.random() * i);  |
|  |  System.out.println("get "+randomKey+": " + lru.get(randomKey));  |
|  |  System.out.println("head->"+lru+"<-tail");  |
|  |  } |

结果:


|  | put: (0,0) |
|  | get 0: 0 |
|  | head->{0=0}<-tail |
|  | --------------- |
|  | put: (1,1) |
|  | get 0: 0 |
|  | head->{1=1, 0=0}<-tail |
|  | --------------- |
|  | put: (2,4) |
|  | get 1: 1 |
|  | head->{0=0, 2=4, 1=1}<-tail |
|  | --------------- |

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