聊聊 C++ 右值引用 和 移动构造函数

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一: 背景

最近在看 C++ 的右值引用和移动构造函数,感觉这东西一时半会还挺难理解的,可能是没踩过这方面的坑,所以没有那么大的深有体会,不管怎么说,这一篇我试着聊一下。

二: 右值引用

1. 它到底解决了什么问题?

在其他编程语言中,很少听到 右值引用 这个词,我个人感觉还是 C++ 这个 值类型 优先的语言基因决定的,我们都知道 值类型 作为方法参数或者返回值时会生成自身的副本,如果 值类型 很大,那一来一回生成若干个深复制的 临时对象 将会产生巨大的性能开销。

总结一句话:右值引用 就是尽可能的减少这中间 临时对象 个数,尤其是关联到 heap 上的对象,仅此而已。

2. 右值引用是个什么样子?

说到 右值引用 得先说什么是 右值,左值左值 一般都是带有内存地址的变量,而 右值 一般是立即数或者运算过程中的临时对象,这种对象不会有地址值,是不是很绕,我举个例子吧。


int main()
{
    int i = 10;
    int j = 11;

    int sum = i + j;
}
  1. 10,11,(i+j)

属于右值,因为它本身没有内存地址,除非把它们放入到栈中或者堆中。

  1. i,j,sum

属于左值,因为它们是线程栈上地址的标识符。

知道了 左右值 概念,接下来理解 左右值引用 就很简单了,既然是 引用,必然是多个变量指向同一个地址,对吧,修改下代码如下:


int main()
{
    int i = 10;
    int& k = i;     //左值引用

    int&& m = 10;   //右值引用
}

接下来看下汇编代码:


    33:     int i = 10;
00FB182F  mov         dword ptr [ebp-0Ch],0Ah  
    34:     int& k = i; 
00FB182F  mov         dword ptr [ebp-0Ch],0Ah  
00FB1836  lea         eax,[ebp-0Ch]  
00FB1839  mov         dword ptr [ebp-18h],eax  
    36:     int&& m = 10;   
00FB183C  mov         dword ptr [ebp-30h],0Ah  
00FB1843  lea         eax,[ebp-30h]  
00FB1846  mov         dword ptr [ebp-24h],eax 

从汇编代码看,它们是一模一样的,也就是说在汇编层面,其实并没有 右值引用左值引用 一说。

有了这些基础,我们来看下更复杂的 class 结构。

三: 右值引用如何减少对象的创建

1. 简要思路

其实仔细想一想,减少临时对象的创建,无非就是在运算过程中复用一些对象,不需要每次都走赋值构造函数来进行深复制,画个图就像下面这样。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KxzPc3fC-1658769092301)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/18255fed94894da98f5a7d1e9246274e~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

明白了这个思路,接下来我们举一个例子说明。

2. 一个简单的例子

C++ 最烦的地方就是有太多的构造函数, 数不胜数,太尴尬了,这里我做一个简单的 + 操作例子。


#include 
#include 

using namespace std;

class StringBuidler {
public:
    char* str;
    int length;
public:
    StringBuidler() {}
    StringBuidler(int len, char c) {
        this->str = new char[len];
        this->str[0] = c;
        this->length = len;
    }

    StringBuidler(const StringBuidler& s) {

        printf("StringBuidler:深复制 \n");
        this->length = s.length;
        this->str = new char[s.length];

        for (size\_t i = 0; i < length; i++)
        {
            this->str[i] = s.str[i];
        }
    }

    StringBuidler operator+(const StringBuidler& p) {

        StringBuidler tmp;

        tmp.length = this->length + p.length;
        tmp.str = new char[tmp.length];

        int index = 0;

        for (size\_t i = 0; i < this->length; i++)
        {
            tmp.str[index++] = this->str[i];
        }
        for (size\_t i = 0; i < p.length; i++)
        {
            tmp.str[index++] = p.str[i];
        }

        return tmp;
    }
};

int main()
{
    StringBuidler s1(10, 'a');
    StringBuidler s2(5, 'b');

    StringBuidler s3 = s1 + s2;

    printf("s3.length=%d, s1.length=%d, s2.length=%d \n", s3.length, s1.length, s2.length);
}

折叠 

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sRhfJKyW-1658769092306)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ce067b1c64f04190acaa99d56b1ddc8b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

从这个例子中可以看到,s1+s2 操作中出现了一次 深copy,具体代码出现在 return 处,汇编代码如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IygVwMgC-1658769092307)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2d6079bf88064cf699d12ea0e1e9a4a2~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

因为是深复制,所以会再次生成一个 new char[] ,如果 new char[] 很大,那将会是不必要的性能开销,能不能像我画的图一样,将 s3 中的 str 指针直接指向 tmp 所持有的 heap 上的 char[] 数组来达到复用目的呢? 肯定是可以的。

3. 性能优化方案

这里需要用 右值引用 + 移动构造函数s3.str 指向 tmp.str,从而避免复制构造函数,在 StringBuilder 类中加一个方法如下:


    StringBuidler(StringBuidler&& s) {
        this->str = s.str;
        this->length = s.length;

        s.str = nullptr;
    }

然后把程序跑起来,截图如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AgrUrTT3-1658769092308)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6f6032ba261c44a5a2de6bba5b822616~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

可以看到,深复制已经没有了,这个过程会在 return 处被调用,编译器会判断如果是右值的话,自动走 移动构造函数,没有这个函数就会走 赋值构造函数

四: 总结

总之 右值引用 可以让你尽可能的复用一些中间对象,达到一个性能上的提升,其实对 C# 程序员来说,这么简单的引用赋值,C++ 搞出了这么多概念,真的很难理解,可能还是那句话,这是 C++ 的值类型优先的基因决定的。

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