详解HashMap源码解析(下)

虚幻大学 xuhss 137℃ 0评论

? 优质资源分享 ?

学习路线指引(点击解锁) 知识定位 人群定位
? Python实战微信订餐小程序 ? 进阶级 本课程是python flask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。
?Python量化交易实战? 入门级 手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统

上文详解HashMap源码解析(上)介绍了HashMap整体介绍了一下数据结构,主要属性字段,获取数组的索引下标,以及几个构造方法。本文重点讲解元素的添加查找扩容等主要方法。

添加元素

put(K key, V value)

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

首先算出key的哈希码,调用hash方法,获取到hash值。

  • 调用putVal()
    /**
 * @param hash hash for key hash 值
 * @param key the key key 值
 * @param value the value to put value 值
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 只有不存在,才不改变他的值
 * @param evict if false, the table is in creation mode. 
 * @return previous value, or null if none 返回上一个值,如果不存在返回null
 */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 boolean evict) {
        // 声明一个node数组 tab,node 节点 
        Node[] tab; Node p; int n, i;
 // 如果 table 为 null 或者 tab的长度为 0 ,|| 两边都要做一下判断,table 为空,或者table的长度为0
 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 // table 初始化
 n = (tab = resize()).length;
 // 不存在,直接新建一个Node节点
 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
 // 新建节点
 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 else {
 // 存在节点
 Node e; K k;
 // hash值 和 p 节点的hash值一致,(键值的地址)一致或者(键的值)一致,直接替换
 if (p.hash == hash &&
 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 e = p;
 // 节点是红黑树
 else if (p instanceof TreeNode)
 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
 else {
 // 节点是链表,从前往后遍历
 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
 // 遍历链表的最后一个节点
 if ((e = p.next) == null) {
 p.next = newNode(hash, key, value, null);
 // 链表个数大于等于 8,因为从零开始所以要减一
 if (binCount >= TREEIFY\_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
 // 转成红黑树
 treeifyBin(tab, hash);
 break;
 }
 // hash一致 或者 值一致 
 if (e.hash == hash &&
 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 break;
 p = e;
 }
 }
 // e不为空,直接替换赋值
 if (e != null) { // existing mapping for key
 V oldValue = e.value;
 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
 // 原来的值为空,赋值
 e.value = value;
 afterNodeAccess(e);
 return oldValue;
 }
 }
 ++modCount;
 if (++size > threshold)
 resize();
 afterNodeInsertion(evict);
 return null;
 }
折叠 
  • 首先判断哈希数组table是否为null,如果为null,就扩容。
  • (n - 1) & hash对应的下标是否存在节点。
    • 不存在节点,就创建新的节点并赋值。
    • 存在节点
      • 节点key值是否相等,相等就替换 value
      • 是否为红黑树,添加数据到红黑树中。
      • 上面都不符合,就是普通链表,遍历链表,如果链表存在相同key就替换,否则在链表最后添加数据。

流程图:
d5f48951926a1f60a36a6a0300c7949b - 详解HashMap源码解析(下)

putAll(Map extends K, ? extends V m)

putAll 是将集合元素全部添加到HashMap中,putAll调用了putMapEntries方法,putMapEntries先判断是否需要扩容,然后遍历元素,调用putVal添加元素,下面是添加元素代码:

for (Map.Entry <span class="hljs-keyword"extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
    K key = e.getKey();
    V value = e.getValue();
    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}

获取数据

get(Object key)

通过key找到哈希表的中Node节点的value值。

// 返回map映射对应的value值
public V get(Object key) {
    Node e;
 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

首先使用hash方法算出哈希值,然后再调用getNode()获取数据:

final Node getNode(int hash, Object key) {
    Node[] tab; Node first, e; int n; K k;
 // 判断tab有数据,并且对应下标存在数据
 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
 // hash相等以及key相等(key地址相等或者key的值相等),找的就是第一个元素
 if (first.hash == hash && // always check first node
 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 return first;
 // 遍历链表 
 if ((e = first.next) != null) {
 // 红黑树找到当前key所在的节点位置 
 if (first instanceof TreeNode)
 return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);
 do {
 // 普通链表,往后遍历,直到找到数据或者遍历到链表末尾为止
 if (e.hash == hash &&
 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
 return e;
 } while ((e = e.next) != null);
 }
 }
 return null;
}
  • 判断哈希数组是否不为null并且数组下标(n - 1) & hash处不为null,如果都有值,就查询首节点first,否则返回null
  • 找到首节点,匹配上相等的hashkey,返回首节点。
  • 链表有多个元素,是否为红黑树
    • 是红黑树,在红黑树查找
    • 不是红黑树,就遍历普通链表,直到匹配到相同的hashkey值。

流程图:

6b787c1205fd50df2ae84c7b8ef2bb1b - 详解HashMap源码解析(下)

resize 扩容

当哈希数组为null,或元素个数超过了阈值,就调用resize扩容方法:

final Node[] resize() {
    // 记录原数组
    Node[] oldTab = table;
 // 原数组长度 
 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
 // 原阈值(数组长度达到阈值)
 int oldThr = threshold;
 // 新容量,新阈值
 int newCap, newThr = 0;
 if (oldCap > 0) {
 // 数组长度大于或者等于MAXIMUM\_CAPACITY(1>>30)不做扩容操作。
 if (oldCap >= MAXIMUM\_CAPACITY) {
 threshold = Integer.MAX\_VALUE;
 return oldTab;
 }
 // 扩容后长度小于MAXIMUM\_CAPACITY(1>>30)并且数组原来长度大于16
 // 阈值和新容量都翻倍
 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM\_CAPACITY &&
 oldCap >= DEFAULT\_INITIAL\_CAPACITY)
 newThr = oldThr << 1; // double threshold
 }
 // 阈值大于零,旧阈值替换成新容量
 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
 newCap = oldThr;
 else { // zero initial threshold signifies using defaults
 // oldCap 和 oldThr 都小于等于0,说明是调用无参构造方法,赋值默认容量16,默认阈值12。
 newCap = DEFAULT\_INITIAL\_CAPACITY;
 newThr = (int)(DEFAULT\_LOAD\_FACTOR * DEFAULT\_INITIAL\_CAPACITY);
 }
 if (newThr == 0) {
 // 新阈值为零,计算阈值
 float ft = (float)newCap * loadFactor;
 newThr = (newCap < MAXIMUM\_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM\_CAPACITY ?
 (int)ft : Integer.MAX\_VALUE);
 }
 threshold = newThr;
 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
 // 新建Node数组。调用无参构造方法,并不会创建数组,在第一次调用put方法,才会调用resize方法,才会创建数组,延迟加载,提高效率。
 Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];
 table = newTab;
 // 原来的数组不为空,把原来的数组的元素重新分配到新的数组中
 // 如果是第一次调用resize方法,就不需要重新分配数组。
 if (oldTab != null) {
 // 旧数组遍历 
 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
 Node e;
 // 存在下标下的第一个元素
 if ((e = oldTab[j]) != null) {
 oldTab[j] = null;
 // 当前元素下一个元素为空,说明此处只有一个元素,直接使用元素的hash值和新数组的容量取模,获得新下标的位置
 if (e.next == null)
 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
 // 红黑树,拆分红黑树,必要时可能退化为链表 
 else if (e instanceof TreeNode)
 ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
 // 长度大于1的普通链表 
 else { // preserve order
 // loHead、loTail分别代表旧位置的头尾节点
 Node loHead = null, loTail = null;
 // hiHead、hiTail分别代表新位置的头尾节点
 Node hiHead = null, hiTail = null;
 Node next;
 // 遍历链表
 do {
 next = e.next;
 // & 与运算,两个都会1,结果才为1
 // 元素的hash值和oldCap与运算为0,原位置不变
 if ((e.hash & oldCap) == 0) {
 if (loTail == null)
 loHead = e;
 else
 loTail.next = e;
 loTail = e;
 }
 // 移动到原来位置 + oldCap
 else {
 if (hiTail == null)
 hiHead = e;
 else
 hiTail.next = e;
 hiTail = e;
 }
 } while ((e = next) != null);
 if (loTail != null) {
 loTail.next = null;
 newTab[j] = loHead;
 }
 if (hiTail != null) {
 hiTail.next = null;
 newTab[j + oldCap] = hiHead;
 }
 }
 }
 }
 }
 return newTab;
}

折叠 
  • 原容量是否为空
    • 不为空,是否大于最大容量
      • 大于最大容量,不做扩容
      • 小于最大容量,并且大于默认容量16。阈值和容量都翻倍。
    • 为空,原阈值大于零, 就阈值赋值给新容量。
  • 原容量和原阈值都小于等于零,赋值默认容量16和默认阈值12。
  • 做完阈值和容量的赋值之后,遍历数组。
  • 有值,是否只有一个元素,如果是就放入新数组n-1&hash下标处。
  • 如果是红黑树就拆分红黑树。
  • 上面两个都不符合就是普通链表。
  • 遍历链表,如果hash&数组原长度为0
    • 放在数组原下标处。
    • 不为零,放在原位置+原数组长度处。

流程图:

74b95090c3c4a06f5f8d8599c6c3c870 - 详解HashMap源码解析(下)

总结

本文主要讲解了元素的添加查找扩容等主要方法,其中添加查询都需要先获取数组的下标,然后进行对应的操作。

put添加

  • 首次添加数据需要对数组进行扩容。
  • 对应下标是否有值
    • 没有值,直接赋值
    • 有值
      • key一致,替换value值。
      • key不一致
        • 是红黑树,在红黑树添加数据。
        • 不是红黑树,就是链表,遍历链表,存在相同节点key,替换。否者添加在链表的尾部。

get查询

  • 下标是否有值
    • 没有值,返回null
    • 有值
      *hashkey相等的话,返回节点。
      • 是否是多链表。
        • 不是,返回null
        • 是的话,是否是红黑树。
          • 红黑树,在红黑树中查找
          • 否则就是普通链表,遍历链表知道匹配到相同的hashkey

resize 扩容

  • 容量大于零
    • 大于最大容量值,不再扩容。
    • 介于最大和默认容量之间,阈值和容量都翻倍。
  • 初始化的时候,设置默认容量和默认阈值。
  • 遍历原数组
  • 节点有值,并且只有一个值,赋值给新数组n-1&hash处。
  • 如果是红黑树,就拆分红黑树。
  • 以上都不符合,就是普通链表,遍历链表。因为数组长度都是2的幂次方,扩容后元素的位置*要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置
    • hash&与运算原数组长度,等于0,存在原来的位置。
    • 不等于0,就存放下标原来位置+原数组长度位置处。

转载请注明:xuhss » 详解HashMap源码解析(下)

喜欢 (0)

您必须 登录 才能发表评论!