HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发

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HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载、驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱动程序。

本期,我们将为大家带来HDF驱动框架中USB DDK的解析与指导。

一、USB DDK介绍

USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯,包含了主机端(Host)和设备端(Device)。其中,主机端负责USB总线中的数据传输及端口管理,设备端则可以连接各种外设,所以USB驱动开发又分为主机端驱动开发和设备端驱动开发。

由于基于内核态开发的USB驱动功能扩展性较差,目前开发者通常选择Libusb库进行USB驱动开发。该库是一种跨平台的用户态开源USB通信库,可以满足开发者基于用户态开发功能驱动的需求。但是,由于Libusb库是完全按照USB协议来封装接口的,所以需要开发者对USB协议要有较深的了解才能很好的使用,对开发者的要求相对较高,让很多比较初级的开发者望而却步。为了让更多的开发者都能进行基于用户态的USB驱动开发,HDF引入了USB DDK开发套件。

USB DDK(USB DriverDevelop Kit)是HDF驱动框架为开发者提供的USB驱动程序开发套件,包括USB Host DDK及USB Device DDK两部分,支持基于用户态开发USB设备驱动的同时,还提供了丰富的USB驱动开发能力,让广大开发者能精准且高效的开发USB驱动程序。

下面,我们将一一道来。

1)USB Host DDK

USB Host DDK给开发者提供了主机端USB驱动开发能力,按照功能分类三大类,分别是DDK初始化类、interface对象操作类及request对象操作类。并为开发者提供了普通模式和专家模式两种开发模式。普通模式下,开发者可通过USBDDK API直接完成相关USB数据读写操作,不需要过多关注底层传输细节。

专家模式下,开发者通过USB RAW API直接访问OS平台USB通道的接口,自定义实现更加复杂的功能。目的是给驱动层留有更灵活,更强大的扩展方案,同时也能够兼容现有驱动,便于移植。USBHost DDK架构如图1所示:

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图1 USB Host DDK架构

(1)USB Interface Pool负责USBInterface管理。提供USB Interface申请和回收,USB Interface记录设备端口信息以及资源。USB Interface Pool按照USB Port对USB Interface进行分类管理。同时,此模块还提供了USB DDK API,方便开发者USB数据读写操作。

(2)USB Protocol Layer提供USB协议封装,根据USB协议对设备IO/控制命令的“翻译/解析”,同时负责设备描述符的管理,根据USB Device上报的枚举信息,匹配对应的描述符,并构建对应的USB Interface,并加入到USB Interface Pool中管理。

(3)Device IO Manager负责USBIO请求管理,提供了同步IO和异步IO管理机制,对于异步IO,IO Manager负责将该请求记录下来,然后通过Raw API Library提供的接口依次处理待发送的IO请求;当收到USB控制器应答的处理结果后,IO接收线程负责解析并上报处理结果给上层调用者。

(4)Raw API Library抽象了底层OS能力,定义了统一的OS能力接口,对外提供了USB RAW API,让开发者自定义实现更加复杂的驱动功能。

(5)OS Adapter用于封装与平台(Linux和LiteOS)相关的操作,根据不同平台配置编译对应平台的封装接口。在Linux平台上,访问USBFS的操作,全部都封装在这个模块中;而在LiteOS平台上,基于FreeBSD USB框架的设备访问操作,对应的也都全部封装在这个模块中。

(6)PNP Notify用于动态监测USB状态变化,当有新设备添加/移除时,变化设备信息。同时将所有USB设备信息都通过KHDF上报给UHDF侧的PNPNotify Manager模块来完成加载/卸载第三方功能驱动。

2)USB Device DDK

USB Device DDK给开发者提供了设备端USB驱动开发能力。例如,USB端口动态注册和去注册能力,开发者可以基于能力实现USB端口的动态添加和组合;动态实例化能力,支持根据动态下发设备、配置、接口及端点描述符创建设备实例及传输通道;用户态的数据发送及接收能力,支持用户态下发送及接收数据;复合设备能力,支持一个物理设备上多个逻辑设备,实现多个逻辑设备间隔离,并支持不同逻辑设备同时被不同的应用进程访问。

USB Device DDK架构如图2所示:

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图2 USB Device DDK架构

(1)SDK IF负责将USB设备按照设备、接口、管道进行逻辑划分,对配置管理、设备管理、IO管理进行封装。此模块还向开发者提供了设备创建、获取接口、接收Event事件、收发数据等设备测驱动开发的能力接口。

(2)Configuration Manager负责解析HCS文件描述的USB描述符信息,得到的USB描述符信息用于设备创建,同时模块还提供了自定义属性的读取、创建、删除、修改等操作。

(3)Device Manager负责根据配置模块解析的USB描述符,并根据USB描述符创建设备。同时模块还负责获取设备、删除设备、获取设备状态,获取设备上面接口信息。

(4)IO Manager负责数据的读写,包括Events事件、数据读写完成事件的接受,支持同步和异步模式数据读写。

(5)Adapter IF主要是对复合设备配置驱动及通用功能驱动设备节点操作进行封装,为上层提供统一的设备管理接口。

(6)Adapter该模块由复合设备配置驱动及通用功能驱动提供。

二、USB DDK开发指导

相信大家已对USB DDK已经有了一定的认识。下面,我们来看看如何使用USB DDK来开发USB Host和USB Device驱动程序吧。

1)USB Host的开发

USB Host(主机端驱动)主要完成协议封装、设备管理、驱动安装与卸载等。通过上文的介绍,开发者可通过USB DDK API和USB RAW API来实现主机端驱动。

1. USB DDK API的使用

USB DDK API主要实现主机端USB数据读写操作,如图3所示,是USB DDK API提供的部分接口。

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图3 USB DDK API部分接口

使用步骤如下:

(1) 配置驱动匹配表,完成主机端驱动总体信息的配置,具体如下:

struct UsbPnpMatchIdTable {
//驱动模块名,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName一致
const char *moduleName;
//驱动对外发布服务的名称,必须唯一
const char *serviceName;
//驱动私有数据匹配关键字
const char *deviceMatchAttr;
//从该字段开始(包含该字段)之后数据长度,以byte为单位
uint8\_t length;
//USB驱动匹配规则
uint16\_t matchFlag;
//厂商编号
uint16\_t vendorId;
//产品编号
uint16\_t productId;
//设备出厂编号,低16位
uint16\_t bcdDeviceLow;
//设备出厂编号,高16位
uint16\_t bcdDeviceHigh; 
//USB分配的设备类代码
uint8\_t deviceClass;
//USB分配的子类代码
uint8\_t deviceSubClass;
//USB分配的设备协议代码
uint8\_t deviceProtocol;
//接口类型,根据实际需要可填写多个
uint8\_t interfaceClass[USB\_PNP\_INFO\_MAX\_INTERFACES];
//接口子类型,根据实际需要可填写多个
uint8\_t interfaceSubClass[USB\_PNP\_INFO\_MAX\_INTERFACES];
//接口所遵循的协议,根据实际需要可填写多个
uint8\_t interfaceProtocol[USB\_PNP\_INFO\_MAX\_INTERFACES];
//接口的编号,根据实际需要可填写多个
uint8\_t interfaceNumber[USB\_PNP\_INFO\_MAX\_INTERFACES];
};

其中matchFlag表示驱动匹配规则,每个bit表示一种匹配方式,其取值如下:

enum {
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_VENDOR = 0x0001,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_PRODUCT = 0x0002,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_DEV\_LOW = 0x0004,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_DEV\_HIGH = 0x0008,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_DEV\_CLASS = 0x0010,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_DEV\_SUBCLASS = 0x0020,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_DEV\_PROTOCOL = 0x0040,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_INT\_CLASS = 0x0080,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_INT\_SUBCLASS = 0x0100,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_INT\_PROTOCOL = 0x0200,
 USB\_PNP\_NOTIFY\_MATCH\_INT\_NUMBER = 0x0400,
};

(2) USB主机端驱动开发工具包初始化,使用如下接口:

int32\_t UsbInitHostSdk(struct UsbSession **session)

(3) 待步骤2初始化完后获取UsbInterface对象,使用如下接口:

const struct UsbInterface *UsbClaimInterface(const struct UsbSession *session, uint8\_t busNum, uint8\_t usbAddr, uint8\_t interfaceIndex);

(4) 打开步骤3获取到的UsbInterface接口对象,获取对应接口的UsbInterfaceHandle对象,使用如下接口:

UsbInterfaceHandle *UsbOpenInterface(const struct UsbInterface *interfaceObj);

(5) 根据步骤4获取到的UsbInterfaceHandle对象,获取指定索引为pinpeIndex的pipeInfo信息,使用如下接口:

int32\_t UsbGetPipeInfo(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, uint8\_t settingIndex, uint8\_t pipeId, struct UsbPipeInfo *pipeInfo);

(6) 为步骤4获取到的UsbInterfaceHandle预先分配待发送的IO Request对象,使用如下接口:

struct UsbRequest *UsbAllocRequest(const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, int isoPackets, int length);

(7) 根据输入参数params填充步骤6预先分配的IO Request,使用如下接口:

int32\_t UsbFillRequest(const struct UsbRequest *request, const UsbInterfaceHandle *interfaceHandle, const struct UsbRequestParams *params);

(8) 提交IO Request对象,可以选择同步或异步两种模式,使用如下接口:

int32\_t UsbSubmitRequestSync(const struct UsbRequest *request);//发送同步IO请求
int32\_t UsbSubmitRequestAsync(const struct UsbRequest *request);//发送异步IO请求

2. USB RAW API 的使用

USB RAW API主要实现USB更加复杂的功能,如获取描述符信息、获取设备指针、复位设备、提交传输请求等,如图4所示,是USB RAW API提供的部分接口。

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图4 USB RAW API

使用步骤如下:

(1) 同USB DDK API的步骤1一样,需先进行驱动匹配表配置。

(2) 初始化Host RAW,使用如下接口:

int32\_t UsbRawInit(struct UsbSession **session);

(3) 待步骤2完成后打开USB设备,使用如下接口:

UsbRawHandle *UsbRawOpenDevice(const struct UsbSession *session, uint8\_t busNum, uint8\_t usbAddr);

(4) 待步骤3完成后获取描述符,通过描述符获取接口、端点信息,使用如下接口:

int32\_t UsbRawGetConfigDescriptor(const UsbRawDevice *rawDev, uint8\_t configIndex, struct UsbRawConfigDescriptor **config);

(5) 分配Request,并根据不同的传输类型使用相应的接口对Request进行填充:

int32\_t UsbRawFillBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于批量传输的请求
int32\_t UsbRawFillControlSetup(const unsigned char *setup, const struct UsbControlRequestData *requestData);
int32\_t UsbRawFillControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于控制传输的请求
int32\_t UsbRawFillInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于中断传输的请求
int32\_t UsbRawFillIsoRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRawFillRequestData *fillData);// 填充用于同步传输的请求

(6) 提交IO Request对象,可以选择同步或异步两种模式,分别使用如下接口:

int32\_t UsbRawSendControlRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbControlRequestData *requestData);//发送同步USB控制传输请求
int32\_t UsbRawSendBulkRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData);//发送同步USB批量传输请求
int32\_t UsbRawSendInterruptRequest(const struct UsbRawRequest *request, const UsbRawHandle *devHandle, const struct UsbRequestData *requestData);//发送同步执行USB中断传输请求
int32\_t UsbRawSubmitRequest(const struct UsbRawRequest *request);//提交异步IO请求

感兴趣的小伙伴可点击下方链接查看完整的USB Host开发代码:

https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/tree/master/usb/serial/src

2)USB Device的开发

USB Device(设备端驱动)主要实现设备管理、配置管理、IO管理、数据通信等。USB Deivce DDK给开发者提供了设备创建、获取接口、接收Event事件、收发数据等驱动能力接口,如图5所示:

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图5 USB Device DDK开放的API

下面,我们将根据USB Deivce DDK提供的驱动能力接口来开发设备端驱动。

1. 构造描述符

首先,需构造描述符来说明设备的总体信息。开发者可以通过设备功能代码及设备私有数据HCS两种途径进行配置,下面将分别介绍。

(1) 在设备功能代码中配置描述符,配置代码如下:

static struct UsbFnFunction g\_acmFunction = {//功能描述符
 .enable = true,
 .funcName = "f\_generic.a",
 .strings = g\_acmStrings,
 .fsDescriptors = g\_acmFsFunction,
 .hsDescriptors = g\_acmHsFunction,
 .ssDescriptors = g\_acmSsFunction,
.sspDescriptors = NULL,
};
struct UsbFnFunction *g\_functions[] = {
#ifdef CDC\_ECM
 &g\_ecmFunction,
#endif
#ifdef CDC\_ACM
 &g\_acmFunction,
#endif
NULL
};
static struct UsbFnConfiguration g\_masterConfig = {//配置描述符
 .configurationValue = 1,
 .iConfiguration = USB\_FUNC\_CONFIG\_IDX,
 .attributes = USB\_CFG\_BUS\_POWERED,
 .maxPower = POWER,
 .functions = g\_functions,
};
static struct UsbFnConfiguration *g\_configs[] = {
 &g\_masterConfig,
 NULL,
};
static struct UsbDeviceDescriptor g\_cdcMasterDeviceDesc = {//设备描述符
 .bLength = sizeof(g\_cdcMasterDeviceDesc),
 .bDescriptorType = USB\_DDK\_DT\_DEVICE,
 .bcdUSB = CpuToLe16(BCD\_USB),
 .bDeviceClass = 0,
 .bDeviceSubClass = 0,
 .bDeviceProtocol = 0,
 .bMaxPacketSize0 = USB\_MAX\_PACKET\_SIZE,
 .idVendor = CpuToLe16(DEVICE\_VENDOR\_ID),
 .idProduct = CpuToLe16(DEVICE\_PRODUCT\_ID),
 .bcdDevice = CpuToLe16(DEVICE\_VERSION),
 .iManufacturer = USB\_FUNC\_MANUFACTURER\_IDX,
 .iProduct = USB\_FUNC\_PRODUCT\_IDX,
 .iSerialNumber = USB\_FUNC\_SERIAL\_IDX,
 .bNumConfigurations = 1,
};
static struct UsbFnDeviceDesc g\_masterFuncDevice = {//描述符入口
 .deviceDesc = &g\_cdcMasterDeviceDesc,
 .deviceStrings = g\_devStrings,
 .configs = g\_configs,
};

(2) 在设备私有数据HCS中配置,配置代码如下:

root {
 module = "master";
master\_config {
 match\_attr = "usbfn\_master\_driver";//该字段与device中deviceMatchAttr
 保持一致,否则无法找到的这个节点的信息。
 use\_hcs = 1; //用户可以用该值决定是否使用hcs配置信息
 udc\_name = "100e0000.hidwc3\_0"; //UDC的名字
 usb\_dev\_desc = "UsbDeviceDescriptor";//设备描述符的节点UsbDeviceDescriptor
 usb\_dev\_string = "UsbDeviceStrings"; //设备字符串的节点为UsbDeviceStrings
 usb\_configuration = "UsbConfigs"; //配置描述符的节点为UsbConfigs
 ...
 }
}

设备描述符的节点为UsbDeviceDescriptor,配置如下:

UsbDeviceDescriptor {
 bLength = 18;
 bDescriptorType = 0x01;
 bcdUSB = 0x0200;
 bDeviceClass = 0;
 bDeviceSubClass = 0;
 bDeviceProtocol = 0;
 bMaxPacketSize0 = 0x40;
 idVendor = 0x0525;
 idProduct = 0xA4A7;
 bcdDevice = 0x0100;
 manufacturer = 0;
 product = 1;
 serialnumber = 2;
 numConfigurations = 1; 
 }

2. 创建设备

描述符构造完成后,使用UsbFnDeviceCreate函数创建一个USB设备,并传入UDC控制器名和UsbFnDescriptorData结构体。实现代码如下:

if (useHcs == 0) {//使用代码编写的描述符
 descData.type = USBFN\_DESC\_DATA\_TYPE\_DESC;
 descData.descriptor = &g\_acmFuncDevice;
 } else { //使用hcs编写的描述符
 descData.type = USBFN\_DESC\_DATA\_TYPE\_PROP;
 descData.property = acm->device->property;
}
 //创建设备
 fnDev = (struct UsbFnDevice *) UsbFnCreateDevice(acm->udcName, &descData);

3.获取接口

设备创建后,使用UsbFnDeviceGetInterface函数获取UsbInterface接口对象,并通过UsbFnGetInterfacePipeInfo函数获取USB管道信息,实现代码如下:

//获取接口
fnIface = (struct UsbFnInterface *)UsbFnGetInterface(fnDev, i);
//获取Pipe信息
UsbFnGetInterfacePipeInfo(fnIface, i, &pipeInfo);
//获取Handle
handle = UsbFnOpenInterface(fnIface);
//获取控制(EP0)Request
req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle,
 sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding));
//获取Request
req = UsbFnAllocCtrlRequest(acm->ctrlIface.handle,
 sizeof(struct UsbCdcLineCoding) + sizeof(struct UsbCdcLineCoding));

4. 接收Event事件

通过UsbFnStartRecvInterfaceEvent函数接收Event事件,并通过UsbFnEventCallback回调函数对Event事件做出响应,实现代码如下:

//开始接收Event事件
ret = UsbFnStartRecvInterfaceEvent(acm->ctrlIface.fn, 0xff, UsbAcmEventCallback, acm);
//Event处理回调函数
static void UsbAcmEventCallback(struct UsbFnEvent *event)
{
struct UsbAcmDevice *acm = NULL;

 if (event == NULL || event->context == NULL) {
 HDF\_LOGE("%s: event is null", \_\_func\_\_);
 return;
 }

 acm = (struct UsbAcmDevice *)event->context;
 switch (event->type) {
 case USBFN\_STATE\_BIND:
 HDF\_LOGI("%s: receive bind event", \_\_func\_\_);
 break;
 case USBFN\_STATE\_UNBIND:
 HDF\_LOGI("%s: receive unbind event", \_\_func\_\_);
 break;
 case USBFN\_STATE\_ENABLE:
 HDF\_LOGI("%s: receive enable event", \_\_func\_\_);
 AcmEnable(acm);
 break;
 case USBFN\_STATE\_DISABLE:
 HDF\_LOGI("%s: receive disable event", \_\_func\_\_);
 AcmDisable(acm);
 acm->enableEvtCnt = 0;
 break;
 case USBFN\_STATE\_SETUP:
 HDF\_LOGI("%s: receive setup event", \_\_func\_\_);
 if (event->setup != NULL) {
 AcmSetup(acm, event->setup);
 }
 break;
 case USBFN\_STATE\_SUSPEND:
 HDF\_LOGI("%s: receive suspend event", \_\_func\_\_);
 AcmSuspend(acm);
 break;
 case USBFN\_STATE\_RESUME:
 HDF\_LOGI("%s: receive resume event", \_\_func\_\_);
 AcmResume(acm);
 break;
 default:
 break;
 }
}

5. 收发数据

可以选择同步异步发送模式,实现代码如下:

notify = (struct UsbCdcNotification *)req->buf;
 ...
 if (memcpy\_s((void *)(notify + 1), length, data, length) != EOK) {
 return HDF\_FAILURE;
 }
ret = UsbFnSubmitRequestAsync(req);//异步发送

感兴趣的小伙伴可点击下方链接查看完整的设备测开发代码。

完整设备测开发代码:https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/tree/master/usb/gadget/function/

以上就是本期全部内容,通过本文的介绍相信你已经对USB DDK有了深刻的认识,期待广大的开发者加入我们,一起丰富基于USB DDK的第三方驱动。

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