Node.js精进(5)——HTTP

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  HTTP(HyperText Transfer Protocol)即超文本传输协议,是一种获取网络资源(例如图像、HTML文档)的应用层协议,它是互联网数据通信的基础,由请求和响应构成。

  在 Node.js 中,提供了 3 个与之相关的模块,分别是 HTTP、HTTP2 和 HTTPS,后两者分别是对 HTTP/2.0 和 HTTPS 两个协议的实现。

  HTTP/2.0 是 HTTP/1.1 的扩展版本,主要基于 Google 发布的 SPDY 协议,引入了全新的二进制分帧层,保留了 1.1 版本的大部分语义。

  HTTPS(HTTP Secure)是一种构建在SSL或TLS上的HTTP协议,简单的说,HTTPS就是HTTP的安全版本。

  本节主要分析的是 HTTP 模块,它是 Node.js 网络的关键模块。

  本系列所有的示例源码都已上传至Github,点击此处获取。

一、搭建 Web 服务器

  Web 服务器是一种让网络用户可以访问托管文件的软件,常用的有 IIS、Nginx 等。

  Node.js 与 ASP.NET、PHP 等不同,它不需要额外安装 Web 服务器,因为通过它自身包含的模块就能快速搭建出 Web 服务器。

  运行下面的代码,在浏览器地址栏中输入 http://localhost:1234 就能访问一张纯文本内容的网页。

const http = require('http');
const server = http.createServer((req, res) => {
 res.statusCode = 200;
 res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
 res.end('strick');
})
server.listen(1234);

  res.end() 在流一节中已分析过,用于关闭写入流。

1)createServer()

  createServer() 用于创建一个 Web 服务器,源码存于lib/http.js文件中,内部就一行代码,实例化一个 Server 类。

function createServer(opts, requestListener) {
 return new Server(opts, requestListener);
}

  Server 类的实现存于lib/_http_server.js文件中,由源码可知,http.Server 继承自 net.Server,而 net 模块可创建基于流的 TCP 和 IPC 服务器。

  http.createServer() 在实例化 net.Server 的过程中,会监听 request 和 connection 两个事件。

function Server(options, requestListener) {
 if (!(this instanceof Server)) return new Server(options, requestListener);
 // 当 createServer() 第一个参数类型是函数时的处理(上面示例中的用法)
  if (typeof options === 'function') {
 requestListener = options;
 options = {};
 } else if (options == null || typeof options === 'object') {
 options = { ...options };
 } else {
 throw new ERR\_INVALID\_ARG\_TYPE('options', 'object', options);
 }
 storeHTTPOptions.call(this, options);
 // 继承于 net.Server 类
 net.Server.call(
 this,
 { allowHalfOpen: true, noDelay: options.noDelay,
 keepAlive: options.keepAlive,
 keepAliveInitialDelay: options.keepAliveInitialDelay });

 if (requestListener) {
 // 当 req 和 res 两个参数都生成后,就会触发该事件
    this.on('request', requestListener);
 }

 // 官方注释:与此类似的选项,懒得写自己的文档
  // http://www.squid-cache.org/Doc/config/half\_closed\_clients/
  // https://wiki.squid-cache.org/SquidFaq/InnerWorkings#What\_is\_a\_half-closed\_filedescriptor.3F
  this.httpAllowHalfOpen = false;
 // 三次握手后触发 connection 事件
  this.on('connection', connectionListener);

 this.timeout = 0;                 // 超时时间,默认禁用
  this.maxHeadersCount = null;      // 最大响应头数,默认不限制
  this.maxRequestsPerSocket = 0;
 setupConnectionsTracking(this);
}

2)listen()

  listen() 方法用于监听端口,它就是 net.Server 中的 server.listen() 方法。

ObjectSetPrototypeOf(Server.prototype, net.Server.prototype);

3)req 和 res

  实例化 Server 时的 requestListener() 回调函数中有两个参数 req(请求对象) 和 res(响应对象),它们的生成过程比较复杂。

  简单概括就是通过 TCP 协议传输过来的二进制数据,会被 http_parser 模块解析成符合 HTTP 协议的报文格式。

  在将请求首部解析完毕后,会触发一个 parserOnHeadersComplete() 回调函数,在回调中会创建 http.IncomingMessage 实例,也就是 req 参数。

  而在这个回调的最后,会调用 parser.onIncoming() 方法,在这个方法中会创建 http.ServerResponse 实例,也就是 res 参数。

  最后触发在实例化 Server 时注册的 request 事件,并将 req 和 res 两个参数传递到 requestListener() 回调函数中。

  生成过程的顺序如下所示,源码细节在此不做展开。

lib/\_http\_server.js : connectionListener()
lib/\_http\_server.js : connectionListenerInternal()

lib/\_http\_common.js : parsers = new FreeList('parsers', 1000, function parsersCb() {})
lib/\_http\_common.js : parserOnHeadersComplete() => parser.onIncoming()

lib/\_http\_server.js : parserOnIncoming() => server.emit('request', req, res)

  在上述过程中,parsers 变量使用了FreeList数据结构(如下所示),一种动态分配内存的方案,适合由大小相同的对象组成的内存池。

class FreeList {
 constructor(name, max, ctor) {
 this.name = name;
 this.ctor = ctor;
 this.max = max;
 this.list = [];
 }
 alloc() {
 return this.list.length > 0 ?
      this.list.pop() :
 ReflectApply(this.ctor, this, arguments);  // 执行回调函数
 }
 free(obj) {
 if (this.list.length < this.max) {
 this.list.push(obj);
 return true;
 }
 return false;
 }
}

  parsers 维护了一个固定长度(1000)的队列(内存池),队列中的元素都是实例化的 HTTPParser。

  当 Node.js 接收到一个请求时,就从队列中索取一个 HTTPParser 实例,即调用 parsers.alloc()。

  解析完报文后并没有将其马上释放,如果队列还没满就将其压入其中,即调用 parsers.free(parser)。

  如此便实现了 parser 实例的反复利用,当并发量很高时,就能大大减少实例化所带来的性能损耗。

二、通信

  Node.js 提供了request()方法显式地发起 HTTP 请求,著名的第三方库axios的服务端版本就是基于 request() 方法封装的。

1)GET 和 POST

  GET 和 POST 是两个最常用的请求方法,主要区别包含4个方面:

  • 语义不同,GET是获取数据,POST是提交数据。
  • HTTP协议规定GET比POST安全,因为GET只做读取,不会改变服务器中的数据。但这只是规范,并不能保证请求方法的实现也是安全的。
  • GET请求会把附加参数带在URL上,而POST请求会把提交数据放在报文内。在浏览器中,URL长度会被限制,所以GET请求能传递的数据有限,但HTTP协议其实并没有对其做限制,都是浏览器在控制。
  • HTTP协议规定GET是幂等的,而POST不是,所谓幂等是指多次请求返回的相同结果。实际应用中,并不会这么严格,当GET获取动态数据时,每次的结果可能会有所不同。

  在下面的例子中,发起了一次 GET 请求,访问上一小节中创建的 Server,options 参数中包含域名、端口、路径、请求方法。

const http = require('http');
const options = {
 hostname: 'localhost',
 port: 1234,
 path: '/test?name=freedom',
 method: 'GET'
};
const req = http.request(options, res => {
 console.log(res.statusCode);
 res.on('data', d => {
 console.log(d.toString()); // strick
 });
});
req.end();

  res 和 req 都是可写流,res 注册了 data 事件接收数据,而在请求的最后,必须手动关闭 req 可写流。

  POST 请求的构造要稍微复杂点,在 options 参数中,会添加请求首部,下面增加了内容的MIME类型和内容长度。

  req.write() 方法可发送一块请求内容,如果没有设置 Content-Length,则数据将自动使用 HTTP 分块传输进行编码,以便服务器知道数据何时结束。 Transfer-Encoding: chunked 标头会被添加。

const http = require('http');
const data = JSON.stringify({
 name: 'freedom'
});
const options = {
 hostname: 'localhost',
 port: 1234,
 path: '/test',
 method: 'POST',
 headers: {
 'Content-Type': 'application/json',
 'Content-Length': data.length
 }
};
const req = http.request(options, res => {
 console.log(res.statusCode);
 res.on('data', d => {
 console.log(d.toString()); // strick
 });
});
req.write(data);
req.end();

  在 Server 中,若要接收请求的参数,需要做些处理。

  GET 请求比较简单,读取 req.url 属性,解析 url 中的参数就能得到请求参数。

  POST 请求就需要注册 data 事件,下面代码中只考虑了最简单的场景,直接获取然后字符串格式化。

const server = http.createServer((req, res) => {
 console.log(req.url); // /test?name=freedom
  req.on('data', d => {
 console.log(d.toString()); // {"name":"freedom"}
 });
})

  在 KOA 的插件中有一款koa-bodyparser,基于co-body库,可解析 POST 请求的数据,将结果附加到 ctx.request.body 属性中。

  而 co-body 依赖了raw-body库,它能将多块二进制数据流组合成一块整体,刚刚的请求数据可以像下面这样接收。

const getRawBody = require('raw-body');
const server = http.createServer((req, res) => {
 getRawBody(req).then(function (buf) {
 // 
 console.log(buf);
 });
})

2)路由

  在开发实际的 Node.js 项目时,路由是必不可少的。

  下面是一个极简的路由演示,先实例化URL类,再读取路径名称,最后根据 if-else 语句返回响应。

const server = http.createServer((req, res) => {
 // 实例化 URL 类
  const url = new URL(req.url, 'http://localhost:1234');
 const { pathname } = url;
 // 简易路由
  if(pathname === '/') {
 res.end('main');
 }else if(pathname === '/test') {
 res.end('test');
 }
});

  上述写法,不能应用于实际项目中,无论是在维护性,还是可读性方面都欠妥。下面通过一个开源库,来简单了解下路由系统的运行原理。

  在 KOA 的插件中,有一个专门用于路由的koa-router(如下所示),先实例化 Router 类,然后注册一个路由,再挂载路由中间件。

var Koa = require('koa');
var Router = require('koa-router');

var app = new Koa();
var router = new Router();

router.get('/', (ctx, next) => {
 // ctx.router available
});

app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods());

  Router() 构造函数中仅仅是初始化一些变量,在注册路由时会调用 register() 方法,将路径和回调函数绑定。

methods.forEach(function (method) {
 Router.prototype[method] = function (name, path, middleware) {
 var middleware;
 if (typeof path === 'string' || path instanceof RegExp) {
 middleware = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
 } else {
 middleware = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
 path = name;
 name = null;
 }
 this.register(path, [method], middleware, {
 name: name
 });
 return this;
 };
});

  在 register() 函数中,会将实例化一个 Layer 类,就是一个路由实例,并加到内部的数组中,下面是删减过的源码。

Router.prototype.register = function (path, methods, middleware, opts) {
 opts = opts || {};
 // 路由数组
  var stack = this.stack;
 // 实例化路由
  var route = new Layer(path, methods, middleware, {
 end: opts.end === false ? opts.end : true,
 name: opts.name,
 sensitive: opts.sensitive || this.opts.sensitive || false,
 strict: opts.strict || this.opts.strict || false,
 prefix: opts.prefix || this.opts.prefix || "",
 ignoreCaptures: opts.ignoreCaptures
 });
 // add parameter middleware
  Object.keys(this.params).forEach(function (param) {
 route.param(param, this.params[param]);
 }, this);
 // 加到数组中
 stack.push(route);
 return route;
};

  在注册中间件时,首先会调用 router.routes() 方法,在该方法中会执行匹配到的路由(路径和请求方法相同)的回调。

  其中 layerChain 是一个数组,它会先添加一个处理数组的回调函数,再合并一个或多个路由回调(一条路径可以声明多个回调),

  在处理完匹配路由的所有回调函数后,再去运行下一个中间件。

Router.prototype.routes = Router.prototype.middleware = function () {
 var router = this;
 var dispatch = function dispatch(ctx, next) {
 var path = router.opts.routerPath || ctx.routerPath || ctx.path;
 /**
 * 找出所有匹配的路由,可能声明了相同路径和请求方法的路由
 * matched = {
 * path: [], 路径匹配
 * pathAndMethod: [], 路径和方法匹配
 * route: false 路由是否匹配
 * }
 */
    var matched = router.match(path, ctx.method);
 var layerChain, layer, i;

 if (ctx.matched) {
 ctx.matched.push.apply(ctx.matched, matched.path);
 } else {
 ctx.matched = matched.path;
 }
 // 将 router 挂载到 ctx 上,供其他中间件使用
    ctx.router = router;
 // 没有匹配的路由,就运行下一个中间件
    if (!matched.route) return next();

 var matchedLayers = matched.pathAndMethod   // 路径和请求方法都匹配的数组
    // 最后一个 matchedLayer
    var mostSpecificLayer = matchedLayers[matchedLayers.length - 1]
 ctx.\_matchedRoute = mostSpecificLayer.path;
 if (mostSpecificLayer.name) {
 ctx.\_matchedRouteName = mostSpecificLayer.name;
 }
 /**
 * layerChain 是一个数组,先添加一个处理数组的回调函数,再合并一个或多个路由回调
 * 目的是在运行路由回调之前,将请求参数挂载到 ctx.params 上
 */
 layerChain = matchedLayers.reduce(function(memo, layer) {
 memo.push(function(ctx, next) {
 // 正则匹配的捕获数组
        ctx.captures = layer.captures(path, ctx.captures);
 // 请求参数对象,key 是参数名,value 是参数值
        ctx.params = layer.params(path, ctx.captures, ctx.params);
 ctx.routerName = layer.name;
 return next();
 });
 // 注册路由时的回调,stack 有可能是数组
      return memo.concat(layer.stack);
 }, []);
 // 在处理完匹配路由的所有回调函数后,运行下一个中间件
    return compose(layerChain)(ctx, next);
 };
 dispatch.router = this;
 return dispatch;
};

  另一个 router.allowedMethods() 会对异常行为做统一的默认处理,例如不支持的请求方法,不存在的状态码等。

参考资料:

饿了么网络面试题

深入理解Node.js源码之HTTP

官网HTTP

Node HTTP Server 源码解读

node http server源码解析

Node 源码 —— http 模块

通过源码解析 Node.js 中一个 HTTP 请求到响应的历程

koa-router源码解析

koa-router源码解读

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