Python&C++相互混合调用编程全面实战-35重载qt显示视频窗口完成图像设置和视频绘制

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作者:虚坏叔叔
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重载qt显示视频窗口完成图像设置和视频绘制

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一、创建显示视频窗口OpenGl Widget

打开qt设计师

Qwidget绘制视频效率低,可以使用OpenGl Widget

拖动OpenGl Widget到窗口,修改名称为view

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将打开按钮放到前面:

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宽度和高度都调整为600*400

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PyPlayer.cpp中修改视口大小:

    if (width > 0 && height > 0)
    {
        resize(width, height);
        ui.view->resize(width, height);
    }

为了控制opengl窗口,需要提升view

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二、创建类VideoView用于重载widget

Visual studio中添加类VideoView用于重载widget

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修改VideoView.h

#pragma once

#include <QOpenGLWidget>
//Q_OBJECT表示自动会生成信号槽相关代码
class VideoView:public QOpenGLWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    VideoView(QWidget *p = NULL);
    ~VideoView();

    // 重载显示函数
    void paintEvent(QPaintEvent *e);

public slots:
    void SetImage(unsigned char* rgb); // 槽函数
signals:
    void SetImageSig(unsigned char *rgb); // 信号函数

protected:
    //存放显示图像
    QImage *img = NULL;
};

修改VideoView.cpp

#include "VideoView.h"
#include <QPainter>

void VideoView::SetImage(unsigned char* rgb)
{
    if (!rgb)return;
    if (!img)
    {
        /// 本窗口宽度
        uchar *buf = new uchar[width()*height() * 4];

        // 宽高发生变化需要再次分配空间
        img = new QImage(buf, width(), height(), QImage::Format_ARGB32);
    }
    uchar *bits = img->bits();
    memcpy(bits, rgb, width()*height() * 4);

    // 刷新显示
    update();
}

// 重载显示函数
void VideoView::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
    if (!img || img->isNull()) return;

    QPainter painter;
    painter.begin(this);
    painter.drawImage(QPoint(0, 0), *img);
    painter.end();
}

VideoView::VideoView(QWidget *p):QOpenGLWidget(p)
{
    QObject::connect(
        this, SIGNAL(SetImageSig(unsigned char*)),
        this, SLOT(SetImage(unsigned char*))
    );

}

VideoView::~VideoView()
{
}

三、Python调用SetImage实现图像显示

修改pyqt.py,调用SetImage来在线程中显示图像

isRunning = True
#输出的宽高,根据窗口尺寸
winWidth = 1280
winHeight = 720

#主函数 在子线程中调用,线程是c++创建
def main():
    print("Python main")
    global ff;
    global winWidth;
    global winHeight;
    while isRunning:
        #解封装
        re = ff.read()
        if re:
            print(".", end='', flush = True) #flush输出缓冲
            #解码图像
            re = ff.decode(winWidth, winWidth)
            print(re, end='', flush = True)
            #显示图像
            if re:
                SetImage(ff)
            time.sleep(0.02)
        else:
            time.sleep(1)

修改PyPlayer.cpp添加函数SetImage,用于被python调用

#include <Python.h>
#include "PyPlayer.h"
#include <iostream>
#include <QFileDialog>
#include <thread>
#include "PyFFmpeg.h"
#include "XFFmpeg.h"
using namespace std;
static PyObject *pModule = 0;
static VideoView *view = 0;
PyObject *SetImage(PyObject *self, PyObject *arg)
{
    PyFFmpeg *obj = (PyFFmpeg *)arg;
    view->SetImageSig( obj->ff->rgb);
    Py_RETURN_TRUE;

}

这里需要引入PyFFmpeg头文件路径

..\PyFFmpeg_qt

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由于需要用到rgb,所以需要在XFFmpeg.h中,将rgb改为public变量

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PyPlayer.cpp构造函数中注册进去,这样python才能g狗调用到

    Py_XDECREF(conf);

    // 开放选择文件的接口给python
    static PyMethodDef meths[] = {
        { "OpenDialog", (PyCFunction)OpenDialog, METH_NOARGS, 0 }
        ,{ "SetImage", (PyCFunction)SetImage, METH_O, 0 } // 一个参数
        ,{ NULL }
    };

PyPlayer类中,需要控制播放器窗口,所以定义一个静态view,然后在构造函数中初始化它:

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PyPlayer::PyPlayer(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    view = ui.view;

运行:

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四、总结

  • 本文重载qt显示视频窗口完成图像设置和视频绘制 。
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