C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-09项目资源和UI加载的流程

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作者:虚坏叔叔
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一、整体main函数流程

main函数中,主要是创建了一个MainApp的对象,这个对象是我们自己定义的,

int main(int argc, char *argv[])
{
    QQuickWindow::setSceneGraphBackend(QSGRendererInterface::Software);
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    MainApp app(argc, argv);

    g_pApp = &app;
    int nRet = app.Main(argc, argv);
    g_pApp = nullptr;

    return nRet;
}

构造函数中,继承了QApplication2个方法

MainApp::MainApp(int &argc, char **argv)
       : QApplication(argc, argv)
       , m_strAppRootPath()
       , m_strImageRootPath()
{
}

初始化了父类的2个参数,子类的2个参数默认初始化。最主要的逻辑实在这行代码里面:

int nRet = app.Main(argc, argv);

20220421065556 - C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-09项目资源和UI加载的流程

如果初始化错误就需要反初始化,初始化成功之后,会走进exec()函数里面,

它是父类QApplication的静态方法,这个方法里面是死循环,界面出发关闭按钮才会退出循环,从而推出程序的执行。

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二、Initialize函数处理

Initialize函数做了所有的额初始化操作:

InitializePath()初始化成员变量的路径

bool MainApp::InitializePath()
{
    // Application directory path
    m_strAppRootPath = qApp->applicationDirPath();
    QDir dirApp(m_strAppRootPath);
    if (!dirApp.exists())
        {return false;}

    // Image root directory path
    m_strImageRootPath = m_strAppRootPath;
    m_strImageRootPath.append(QStringLiteral("/")).append(QStringLiteral(IMAGEDIR_RELATIVE_PATH));
    QDir dirImg(m_strImageRootPath);
    if (!dirImg.exists())
    {
    }
    m_strImageRootPath = dirImg.canonicalPath();

    return true;
}

InitializeCfg()初始化配置文件

bool MainApp::InitializeCfg()
{
    return true;
}

InitializeTranslator()初始化翻译器

m_pTranslator.reset(new QTranslator); //重设翻译器

installTranslator(m_pTranslator.data()); //调用父类的函数去完成翻译器的安装

bool MainApp::InitializeTranslator()
{
    if (m_pTranslator != nullptr)
        {return true;}

    // Load translation from resource
    m_pTranslator.reset(new QTranslator);
    QSettings *settingIni = new QSettings("setting.ini",QSettings::IniFormat);

    QString Language = settingIni->value("Config/Language").toString();
    qDebug()<<Language<<endl;
    if(Language == NULL)
    {
        settingIni->setValue("Config/Language",QString("Chinese"));
        Language = settingIni->value("Config/Language").toString();
    }
    setLanguage(Language);
    if(Language == "Chinese")
    {
        if (!m_pTranslator->load(QStringLiteral(UI_TRANSLATION_PATH)))
            {return false;}
        // Add translator
        installTranslator(m_pTranslator.data());
    }
    if(Language == "English")
    {

    }
    delete settingIni;
    return true;
}

翻译器的反初始化过程:

removeTranslator(m_pTranslator.data()); //调用父类的函数去完成翻译器的卸载

m_pTranslator.reset(); //reset为空

bool MainApp::UninitializeTranslator()
{
    if (!m_pTranslator)
        {return true;}

    // Remove translator
    removeTranslator(m_pTranslator.data());

    // Free translator instance
    m_pTranslator.reset();

    return true;
}

InitializeQmlEngine()初始化Qml引擎

bool MainApp::InitializeQmlEngine()
{
    if (m_pQmlEngine != nullptr)
        {return true;}

    // Create QML engine instance
    m_pQmlEngine.reset(new QQmlApplicationEngine);

    return (nullptr != m_pQmlEngine);
}

InitializeUI(QQmlApplicationEngine* pQmlEngine)初始化UI

qmlRegisterSingletonType("com.imooc.myplayer", 1, 0, "MainApp",
&MainApp::GetInstance); // 将MainApp类注册到qml引擎

pQmlEngine->load(QUrl(QStringLiteral(UI_MAIN_PATH))); // 完成qml资源的加载载,通过加载qml文件

bool MainApp::InitializeUI(QQmlApplicationEngine* pQmlEngine)
{
    if (pQmlEngine == nullptr)
        {return false;}

    // 设置程序默认字体
    setFont(QFont(DEFAULT_FONT_NAME, 9));

    // Register Qml Types
    qmlRegisterSingletonType<MainApp>("com.imooc.myplayer", 1, 0, "MainApp",
                                      &MainApp::GetInstance);
    qmlRegisterType<MYPlay>("com.imooc.myplayer", 1, 0, "MYPlay");
    qmlRegisterType<MYVideoOutput>("com.imooc.myplayer", 1, 0, "MYVideoOutput");

    // Load main UI qml from resource
    pQmlEngine->load(QUrl(QStringLiteral(UI_MAIN_PATH)));
    QList<QObject*> rootObjs(pQmlEngine->rootObjects());
    return !rootObjs.isEmpty();;
}

qml引擎加载起来了 界面就可以跑起来了。

三、总结

  • 本文主要讲解main函数流程,以及整个程序的初始化过程
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